CET-MCP-赛博朋克2077 AI桥
MCP服务器,将克劳德代码连接到赛博朋克2077中的赛博引擎调整(CET)。执行Lua代码、查询游戏状态、操纵TweakDB、管理库存和观察游戏事件——所有这些都是在游戏运行时从您的终端完成的。
运作原理
复制 Claude Code → stdio/JSON-RPC → MCP Server → TCP (RedSocket) → CET Bridge Mod → Game Engine
MCP服务器作为Claude Code子进程运行。它在上打开一个TCP服务器 localhost:27010CET桥接模块(Lua)通过以下方式连接到它 RedSocket 并在游戏的Lua VM中执行命令。如果未安装RedSocket或TCP端口已在使用中(支持多个会话),则自动回退到基于文件的IPC。
与配对 WolvenKit MCP 完整的人工智能辅助建模管道。
需求
设置
复制 # 1. Clone and build
git clone https://github.com/y4rd13/cyber-engine-tweak-mcp.git
cd cyber-engine-tweak-mcp
npm install
npm run build
# 2. Copy CET mod to game directory
cp -r cet-mod/CETBridge "/path/to/Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/CETBridge"
# 3. Add to Claude Code globally
claude mcp add cet-bridge -s user \
-e "CET_BRIDGE_DIR=/path/to/cyber_engine_tweaks/mods/CETBridge" \
-e "CET_TRANSPORT=tcp" \
-- node /path/to/cyber-engine-tweak-mcp/build/index.js
工具(37)
执行
工具
说明
execute_lua
在CET控制台中运行Lua代码
evaluate_expression
计算Lua表达式并返回结果
batch_execute
在一次往返中执行多个Lua语句
游戏状态
工具
说明
get_player_info
玩家等级、健康状况、街头信誉、位置
get_game_state
游戏时间、场景级别、天气、区域类型
add_item
按TweakDB ID将商品添加到库存
teleport
将玩家传送到世界坐标
set_time
更改游戏时间
set_weather
天气变化(晴、雨、雾、沙尘暴等)
库存
工具
说明
get_inventory
使用类型筛选列出玩家库存
remove_item
从库存中删除项目
get_equipped
显示当前装备的武器、服装、网络软件
玩家
工具
说明
set_stat
修改玩家属性(生命值、护甲、等级等)
apply_status_effect
为玩家应用增益/去增益
remove_status_effect
删除状态影响
get_active_effects
列出玩家的所有活动状态效果
toggle_god_mode
打开/关闭抗毁性
set_level
直接设置玩家等级和/或街头信誉
get_appearance_info
获取玩家当前的视觉外观
get_vehicle_list
列出玩家车库中的所有车辆
世界
工具
说明
spawn_vehicle
在玩家附近制造车辆
get_nearby_entities
扫描附近的NPC、车辆、物品
kill_nearby_npcs
杀死半径内的敌方(或所有)NPC
show_notification
显示游戏内UI通知
play_sound
在游戏中播放声音事件
get_scanner_info
获取您正在查看的实体的信息
任务
工具
说明
get_quest_fact
读取任务进度标志
set_quest_fact
设置任务进度标志
TweakDB
工具
说明
get_tweakdb_value
读取TweakDB平面图或记录
set_tweakdb_value
写入TweakDB平面值
search_tweakdb
按模式搜索TweakDB记录
dump_type
反思游戏RTTI类型(方法、属性)
观察
工具
说明
observe_events
通过CET Observe订阅游戏活动
get_observations
读取缓冲事件观察结果
开发工具
工具
说明
get_connection_status
检查网桥连接和传输类型
read_log
阅读CET脚本.log
list_mods
列出已安装的CET模组
配置
变量
默认值
描述
CET_BRIDGE_DIR
(参见.mcp.json)
CETBridge mod目录的路径
CET_TRANSPORT
tcp
运输: tcp (RedSocket)或 file (回退)
CET_TCP_PORT
27010
TCP服务器端口
多会话支持
可以使用多个Claude Code会话 cet-bridge 同时:
第一次会议 :绑定TCP端口27010(快速,约1ms)
额外会议 :自动回退到基于文件的IPC(~16-33ms)
没有会话崩溃——回退是无缝的
建筑
看 docs/architecture.md 查看详细图表。
组件
语言
角色
MCP服务器
TypeScript
克劳德代码的stdio传输,游戏网桥的TCP服务器
CET Bridge Mod
Lua
在游戏中运行,向CET Lua VM发送命令
发展
复制 npm run build # Compile TypeScript
npm run dev # Watch mode
npm run inspect # Test with MCP Inspector
更改Lua文件后,将其复制到游戏目录:
复制 cp cet-mod/CETBridge/*.lua "/path/to/cyber_engine_tweaks/mods/CETBridge/"
安全
TCP绑定到 localhost 只是——没有网络曝光
所有用户代码都在中运行 pcall() --错误被发现,永远不要让游戏崩溃
这是一个 开发工具 --不适用于多人游戏或制作用途
Lua中的无限循环 将冻结游戏 (没有本机代码就无法缓解)
许可证
麻省理工学院