VFX图形管理工具

Unity MPC工具,支持在URP中编辑VFX图形,提供反射支持的VFX图形编辑和URP兼容性控制。

  • by Savidyaf
  • C#
  • 本地部署
  • 5 星标
  • 更新于
在 GitHub 查看 Savidyaf/Unity-VFX-Graph-MCP-Tool

使用说明

Unity MPC工具支持URP中的VFX图形更改

警告:这是一个正在进行中的工具,已测试了基本功能。这里的所有代码都是由人工智能工具在很短的时间内编写的。它将随着时间的推移而更新。 更新:我决定放弃这种直接编辑YMAL文件的方法。该工具将用于训练AI构建YMAL编辑器

包括什么

  • manage_vfx 和 manage_vfx_graph 自定义工具处理程序。
  • 支持反射的VFX图形编辑。
  • 结构化工具响应 error_code 和 tool_version.
  • 图形操作的URP兼容性门控。
  • EditMode测试和CI脚手架。
  • 芬欧汇川包装脚手架 Packages/com.spiralingstudio.mcp.vfxgraph.

关键路径

  • 工具来源: Assets/MCPForUnity/Editor/Tools/Vfx
  • 包路径: Packages/com.spiralingstudio.mcp.vfxgraph
  • 测验: Assets/MCPForUnity/Editor/Tests/Editor

上游参考