角色扮演游戏管理器

一个自托管的网络应用程序,用于桌面角色扮演游戏的游戏主持人管理自制内容、角色、世界状态和会话自动化。

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使用说明

管家-DM自制咖啡经理

桌面RPG《地牢大师》的自托管web应用程序,用于管理自制内容、角色、世界状态和会话自动化。系统无关——为任何游戏系统定义自己的属性、效果、项目和规则。

完整文档请访问https://pangolinsec.github.io/Steward/

特性

  • 角色 --具有自定义数字和标签属性、计算有效统计数据、修改器细分的PC和NPC
  • 状态效果 --带有属性修饰符、标签和持续时间跟踪(无限期、定时、轮次)的自制效果
  • 物品 --具有被动修改器、自定义属性和可堆叠数量的设备和耗材
  • 相遇 --与NPC名册(现有或临时,有计数)、战利品表、掉落机会、随机遭遇条件以及可产生NPC和滚动主动权的可选自动战斗的计划遭遇
  • 地点和旅行 --交互式地图画布、寻路、多段路线规划、随时间推移的旅行和遭遇滚动
  • 规则引擎 --具有8种触发器类型、20种条件类型和12种动作类型的声明式自动化。自动应用或建议更改。完全撤消支持。
  • 环境跟踪器 --游戏时间、自定义日历、天气波动和过渡表、季节
  • 随机遭遇 --可配置的基本速率、位置/边缘修改器、条件过滤加权选择
  • 通知和撤消 --规则生成的通知,可撤消自动应用的更改,并批准/拒绝建议
  • 休息 --随着时间的推移和规则的触发,可以进行短时间和长时间的休息
  • 课程准备 --结构化的会议规划(强有力的开始、场景、秘密),带有位置链接和延续
  • 会话日志 --自动记录所有DM操作,包括手动输入、过滤和导出
  • 进出口 --完整活动备份、部分合并导入和冲突解决、每个实体导出/导入
  • 标签预设 --将属性定义与相关规则捆绑在一起,便于重用
  • 多活动 --具有完全数据隔离的独立活动
  • 大语言模型集成 --使用现成的提示使用任何LLM生成可导入的内容,或连接MCP服务器以获取AI地牢大师或世界构建助手

快速入门(Docker)

docker compose up -d

该应用程序将在 http://localhost:3000.

要开始使用预构建的活动,请从活动切换器(左上角菜单)导入包含的快照→ 进口):

sample-data/classic-oneshot.json
sample-data/full-homebrew-cyberpunk.json

注:这两个活动都是由Claude Opus 4.6通过MCP服务器完全生成的。完全模型生成的世界并不是一种很好的游戏方式,DM从世界构建过程中获得了巨大的价值。但是MCP服务器可以是一种快速构建随机表的好方法,或者在NPC上指示一个模型,然后让模型填充你不关心的部分(甚至对于一个玩家担任DM但仍然想对一些遭遇或NPC感到惊讶的双人决斗)。我在这里使用Claude整整一代,只是为了快速开发示例世界,让用户快速导入一个快照并查看一些功能。

这将加载一个完整的幻想短片,其中包含角色、物品、效果、遭遇、位置和自动化规则,可以随时播放或用作构建自己的战役的参考。

或者,以编程方式加载最小的种子数据:

docker compose exec steward node server/src/seed.js

要使用自定义端口,请执行以下操作:

PORT=8080 docker compose up -d

技术栈

层 技术
后端 Node.js、Express、better squelite3
前端 React 18、Vite、React路由器、React Flow
数据库 SQLite(WAL模式)
部署 Docker/Docker组合

文档

文档 描述
概述 Steward是什么和功能亮点
入门指南 安装、设置和创建您的第一个活动
用户指南 DM的完整功能指南
规则引擎 楼宇自动化规则、条件、操作和模板
行政 部署、数据库、备份、API参考和故障排除
使用LLM AI地牢大师、世界构建助手和内容生成
LLM内容生成 生成可导入JSON的即用型提示
MCP服务器指南 Steward MCP服务器的安装和工具参考

许可证

保留所有权利。此软件用于 仅供个人非商业使用。您可以在自己的桌面RPG会话中使用、复制和修改它。您不得将其出售,不得将其作为付费服务托管,也不得将其用于任何商业产品。如需商业许可查询,请联系作者。