使用说明
Premiere Pro MCP
用于Adobe Premiere Pro的MCP服务器,允许您对 Premiere Pro UXP API.
与其他公开一组固定工具的Premiere Pro MCP不同,此MCP公开了一个 execute-script 工具。LLM在运行中生成代码,为您提供Premiere Pro API的全部功能。
建筑
LLM / Claude ──MCP──▶ Node.js MCP Server ──file──▶ UXP Plugin ──eval──▶ Premiere Pro
(stdio) ~/Documents/ppro-mcp-bridge/ (UXP API)
- MCP服务器向以下对象写入命令(JS代码)
~/Documents/ppro-mcp-bridge/ppro_command.json - UXP插件轮询命令,
eval()这是Premiere Pro的剧本吗 - 结果已写入
~/Documents/ppro-mcp-bridge/ppro_result.json - MCP服务器轮询并返回结果
先决条件
- macOS(Windows未测试)
- Adobe Premiere Pro 2025(v25.3.0+)
- Node.js 18+
- UXP开发工具 --从Creative Cloud桌面应用程序安装(搜索“UXP Developer Tool”,它是免费的)
设置
1.安装并构建MCP服务器
cd premiere-pro-mcp
npm install
2.在Premiere Pro中加载UXP插件
- 打开 Adobe Premiere Pro
- 打开 UXP开发工具 (这是一个单独的应用程序——如果您没有,请从Creative Cloud安装)
- 在UXP开发工具中,单击 添加插件 并选择
src/plugin/manifest.json来自此repo - 点击 负载 将插件加载到Premiere Pro中
- 这 MCP电桥 面板出现在Premiere Pro中,应显示“准备就绪——正在监听命令”
重要提示: 使用插件时,UXP开发工具必须保持打开状态。关闭它将从Premiere Pro卸载插件。每次重新启动Premiere Pro时,您还需要重新加载插件。
3.配置您的MCP客户端
对于 克劳德代码,添加到 ~/.claude.json (在相关项目关键或全球范围内):
{
"mcpServers": {
"premierepro": {
"type": "stdio",
"command": "node",
"args": ["/absolute/path/to/premiere-pro-mcp/build/index.js"]
}
}
}
对于 克劳德桌面版,添加到您的Claude Desktop配置文件(~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json 在macOS上):
{
"mcpServers": {
"premierepro": {
"command": "node",
"args": ["/absolute/path/to/premiere-pro-mcp/build/index.js"]
}
}
}
然后重新启动Claude Code/Claude Desktop,使其能够启动新的MCP服务器。
工具
execute-script
在Premiere Pro UXP上下文中执行JavaScript。脚本可以访问:
app--thepremierepro模块(require("premierepro"))constants—premierepro.Constants
所有Premiere Pro API都是异步的——使用 await.使用 return 将数据发回。
// List all sequences
const project = await app.Project.getActiveProject();
const sequences = await project.getSequences();
return sequences.map(s => ({ name: s.name, id: s.sequenceId }));
// Import media
const project = await app.Project.getActiveProject();
const root = await project.getRootItem();
await project.importFiles(["/path/to/video.mp4"], true, root);
return "Done";
// Export sequence
const project = await app.Project.getActiveProject();
const sequence = (await project.getSequences())[0];
const manager = await app.EncoderManager.getManager();
await manager.exportSequence(
sequence, constants.ExportType.IMMEDIATELY,
"/output/video.mp4", "/path/to/preset.epr"
);
return "Export started";
get-results
检索上次脚本执行的结果(如果 execute-script 超时)。
get-help
获取API示例的帮助文本和完整的Premiere Pro UXP API参考链接。
故障排除
- 等待Premiere Pro时超时 --确保MCP桥接面板在Premiere Pro中可见并显示“就绪”。检查UXP开发工具是否仍处于打开状态。
- 插件未出现 --在UXP开发工具中,确保插件状态显示“已加载”。请再次尝试单击“加载”。
- 网桥目录不匹配 --插件在启动时记录其网桥目录路径。验证它是否匹配
~/Documents/ppro-mcp-bridge/.如果os.homedir()在UXP构建中损坏,插件将回退到process.env.HOME.
运作原理
UXP插件使用 allowCodeGenerationFromStrings: true 在其清单中启用 eval()这允许MCP服务器发送任意JavaScript,该JavaScript在具有对Premiere Pro API的完全访问的Premiere Pro-UXP上下文中执行。
这与 后遗症MCP,但适用于Premiere Pro的UXP插件系统,而不是After Effects的ExtendScript/CEP。
