使用说明
Go Minecraft协议
该项目旨在对Minecraft服务器协议进行逆向工程,并从头开始在Go中创建该协议的最低实现,使用 wiki.vg 作为过程中的重要参考。
这只是一个爱好项目,到目前为止,实施的很少。
到目前为止,我已经为每个Minecraft版本实现了“服务器状态”数据包,从2011年首次引入多人服务器状态开始,一直到撰写本文时的最新版本(2024年发布的1.21.3)。这需要大量的工作来考虑自开始以来的每一个协议更改,特别是考虑到原始协议中缺乏版本检测。
此外,仅在1.14版本中,我实现了玩家加入、玩家移动和向客户端发送块。不幸的是,游戏中的服务器协议在不同版本之间差异很大,我不得不先专注于一个Minecraft版本。
运行测试服务器
- 安装Go版本
^1.23.2. - 克隆此存储库。
cd testserver.go run main.go.- 启动Minecraft 1.14并连接到
localhost. - 看
DEVELOPMENT.md了解更多信息。
发展
- 看
DEVELOPMENT.md.
截图
服务器列表Ping
Minecraft测试版1.8(2011)
《我的世界》1.7.5(2014)
我的世界1.23.2(2024)
加入世界
《我的世界》1.14.4
