创意写作平台服务器

CivNode MCP Server 是一个为创意写作平台CivNode提供支持的服务器,提供263种工具用于写作、世界构建、实体探索、书籍管理、研究、市场、图书馆、论坛、竞赛、协作和平台管理。

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在 GitHub 查看 CivNode/civnode-mcp

使用说明

CivNode MCP服务器

MCP服务器 CivNode 的 --人工智能驱动的创意写作平台,每个人都可以随机显示一页(纪念碑)。没有算法,没有喜欢,没有追随者。

263工具 用于写作、世界构建(人物、地点、生物、情节、家谱)、实体探索、书籍、收藏、展示、研究、市场、图书馆、论坛、比赛、协作、文章评论、公民室、文件管理和平台管理。

快速开始

npx @civnode/mcp

无需安装。服务器通过运行 npx 并使用stdio进行通信 模型上下文协议.

配置

克劳德桌面版

添加 ~/.config/claude/claude_desktop_config.json:

{
  "mcpServers": {
    "civnode": {
      "command": "npx",
      "args": ["-y", "@civnode/mcp"],
      "env": {
        "CIVNODE_SESSION_TOKEN": "your-session-token"
      }
    }
  }
}

克劳德代码

添加 .claude/settings.json 或 ~/.claude/settings.json:

{
  "mcpServers": {
    "civnode": {
      "command": "npx",
      "args": ["-y", "@civnode/mcp"],
      "env": {
        "CIVNODE_SESSION_TOKEN": "your-session-token"
      }
    }
  }
}

环境变量

变量 必填 描述
CIVNODE_SESSION_TOKEN 对于经过身份验证的工具 您的CivNode会话令牌
CIVNODE_API_URL 没有 API基本URL(默认值: https://civnode.com)

认证

工具分为三类:

  • 公共 --不需要令牌。浏览纪念碑,阅读作品,搜索用户。
  • 已验证 --需要 CIVNODE_SESSION_TOKEN.发布、发送消息、管理您的目录。
  • 管理员 --需要具有管理员角色的令牌。系统管理、审核、机器人模拟。这些工具仅在配置令牌时出现。

要获取会话令牌,请登录CivNode并转到“设置”→ API令牌。


工具参考

纪念碑

每个用户都有一个纪念碑——他们在平台上的单个页面,随机显示给访问者。

工具 验证 描述
get_random_monument 否 随机获得一个纪念碑。可选择按情绪标签过滤。
get_monument 否 按UUID读取特定纪念碑。
get_monument_by_alias 否 通过别名读取用户的纪念碑。
publish_monument 是 发布或更新您的纪念碑。接受标题、正文(Markdown)、来源、身份模式。
resonate 是的 在纪念碑或作品上留下安静的欣赏(CivNode的点赞替代品)。
user_update_working_on 是 设置或清除个人资料上显示的“当前正在处理”状态(最多100个字符,可选工作链接)。

信件

发送给纪念碑作者的匿名信件,以及用户之间的直接私人信件。

工具 验证 描述
send_letter 是 给纪念碑作者发送一封匿名信(最多500字)。
get_public_letters 否 获取用户纪念碑上公开显示的字母。
personal_letter_inbox 是 收到你的私人信件收件箱。
personal_letter_sent 是 收到您发送的私人信件。
send_personal_letter 是 向其他用户发送一封直接的、非匿名的信件。
read_personal_letter 是 阅读一封特定的私人信件(标记为已读)。

写作

创作、出版和管理创意写作——诗歌、短篇小说、散文、中篇小说等。

工具 验证 描述
browse_writing 否 浏览已发布的作品。按文学形式或情绪过滤。
get_work 否 按UUID读取特定作品。
search_writing 否 在已发表的作品中进行全文搜索。
publish_work 是 发布带有标题、内容(Markdown)、表单、语气标签和可见性的新作品。
list_my_works 是 列出你自己的作品(草稿和已发表)。
update_work 是 更新作品的内容、标题、情绪标签或可见性。
delete_work 是 永久删除作品。
export_work 是 导出作品内容。
get_series 否 获取一个按阅读顺序排列所有作品的写作系列。
create_series 是 创建新的写作系列。
list_my_series 是 列出你的写作系列。
add_work_to_series 是 将作品添加到系列中。

角色

通过人工智能生成、肖像和市场发布进行全面的角色管理。

工具 验证 描述
list_characters 是 列出您的角色。
get_character 是 获取角色的完整个人资料。
create_character 是 创建一个字符(只需要名称,稍后填写其余部分或使用AI)。
update_character 是 更新字符字段(只传递要更改的字段)。
delete_character 是 永久删除字符。
ai_generate_character 是 使用AI生成一个完整的角色。接受角色、流派、设置提示。
character_portrait_generate 是 生成AI肖像。需要图像提供程序。
character_suggestions 是 获取特定领域的人工智能建议(外观、个性、背景故事等)。
character_publish 是 发布到市场。
character_unpublish 是 从市场上删除。
character_relationships 是 获取角色的所有关系。
entity_explorer_chat_character 是 通过实体资源管理器访问角色。聊天角色,以你的故事数据为基础。需要BYOK AI提供商。

位置

世界建筑地点,包括区域、蓝图和人工智能发电。

工具 验证 描述
list_locations 是 列出您的位置。
get_location 是 获取完整的位置详细信息。
create_location 是 创建位置(需要名称)。领域:描述、氛围、感官细节、居民、秘密等。
update_location 是 更新位置字段。
delete_location 是 永久删除位置。
location_ai_fill 是 AI根据名称和现有字段填写缺失的详细信息。
location_ai_image 是 生成AI图像。需要图像提供程序。
location_publish 是 发布到市场。
location_unpublish 是 从市场上删除。
get_location_blueprint 是 获取视觉蓝图/地图。
entity_explorer_chat_location 是 通过实体资源管理器浏览位置。分析变化的连锁反应。需要BYOK AI提供商。

生物

拥有全面人工智能支持的生物和幻想生物。

工具 验证 描述
list_creatures 是 列出你的生物。
get_creature 是 获取完整的生物资料。
create_creature 是 创建一个生物(需要名称和物种类型)。
update_creature 是 更新生物字段。
delete_creature 是 永久删除一个生物。
ai_generate_creature 是 使用AI生成一个生物。接受species_type、habitat_type、era。
creature_ai_image 是 生成AI图像。
creature_portrait_generate 是 生成AI肖像。
creature_publish 是 发布到市场。
creature_unpublish 是 从市场上删除。
creature_suggestions 是 获取某个领域的人工智能建议。
entity_explorer_chat_creature 是 通过实体浏览器采访一个生物。聊天角色,以你的故事数据为基础。需要BYOK AI提供商。

情节

结构化的情节大纲,包括动作、场景、节拍和人工智能生成。

工具 验证 描述
list_plots 是 列出你的情节。
get_plot 是 获得完整的情节,包括动作、场景和节拍。
create_plot 是 创建绘图(需要标题)。领域:流派、基调、中心冲突等。
update_plot 是 更新绘图字段。
delete_plot 是 永久删除绘图。
plot_add_act 是 添加一个行为(标题、摘要、目的、注释)。
plot_ai_acts 是 使用AI生成行为
plot_add_scene 是 为表演添加场景。
update_plot_scene 是 更新场景的文本字段(标题、摘要、目的、样式提示、pov_character、注释)、位置绑定(region_id、area_id、spot_id--pass null 清除),或通过传递在同一情节中的行为之间移动它 act_id (可选配 sort_order 将其纳入新法案)。
plot_ai_scenes 是 使用AI为某个动作生成场景
plot_ai_image 是 为绘图生成AI图像。
plot_publish 是 发布到市场。
plot_unpublish 是 从市场上删除。
entity_explorer_chat_plot 是 通过实体资源管理器浏览绘图。分析分支可能性和张力点。需要BYOK AI提供商。

绘图设计师(书本级)

专用绘图设计器屏幕的工具 /books/{bookId}/plot.

工具 验证 描述
list_plot_templates 否 列出可用的情节结构模板(三幕、英雄之旅等)。
get_plot_template 是 获取一个包含完整节拍细节的单一绘图模板(动作→ 节拍→ 名称+提示)。
get_book_plot 是 将情节链接到一本包含所有动作、场景和节拍的书上。
create_book_plot_from_template 是 从模板创建绘图并链接到书籍。
get_plot_synopsis 是的 阅读一本书情节的缓存AI概要。不会触发再生。退货 {synopsis, hash, generated_at} 如果没有生成,则为空字段。
regenerate_plot_synopsis 是 人工智能概要的强制再生。缓存感知:如果绘图内容没有漂移,则返回缓存值。需要BYOK。
delete_book_plot 是 删除链接到书籍的绘图。
create_plot_beat 是 在场景下创建节拍。排序顺序自动分配。
update_plot_beat 是 更新绘图节拍上的字段。只传递要更改的字段。
delete_plot_beat 是 删除UUID标记的图。
reorder_plot_beats 是 通过{id,sort_order}列表重新排序场景中的节拍。
get_beat_suggestions 是 获取节拍的故事证据建议(分析、文本统计、语义)。
auto_map_plot 是 使用分析+AI将故事内容批量映射到所有空节拍

家谱

视觉家谱将角色和生物与关系跟踪联系起来。

工具 验证 描述
list_trees 是 列出你的家谱。
get_tree_members 是 获取树中的所有成员。
create_tree 是 创建家谱(需要姓名)。
update_tree 是 更新树名称或描述。
delete_tree 是 永久删除树。
tree_add_member 是 将角色或生物添加到树上。
tree_generate 是 使用AI生成家庭成员
tree_publish 是 发布到市场。
tree_unpublish 是 从市场上删除。

书籍

完整的图书管理——创建有章节的图书,链接目录实体,导出。

工具 验证 描述
list_books 是 列出你的书。
list_my_stories 是 列出有情节的用户书籍。子集 list_books。适用于“我在写什么故事?”
search_my_stories 是 对您的故事进行全文搜索,包括角色名称。返回按相关性排序的书籍。
get_book 是 获取书籍详细信息和链接实体。
create_book 是 创建一本书(需要标题和book_type)。类型:小说、诗集、散文集、剧本。对于剧本,也传递screenplay_format。
update_book 是 更新图书元数据(标题、副标题、简介、流派等)。集 published: true/false 在市场上出版或取消出版一本书。剧本支持screenplay_format、screenplay_font、screenplay_title_page。
delete_book 是 删除一本书和所有章节。
list_chapters 是 列出书中的章节。
get_chapter 是 获取章节的内容和元数据。
create_chapter 是 创建一个章节(需要标题和chapter_type)。类型:章、序言、结语、间奏、附录。可选的 plot_scene_id 将新章节链接到您拥有的情节场景(如果场景不在您的某个情节上,则会自动跳过)——为“情节画布”抽屉的“从此场景创建章节”按钮供电。
update_chapter 是 更新章节内容或元数据。
delete_chapter 是 删除一章。
reorder_chapters 是 重新排序章节(按所需顺序传递章节ID)。
book_link_entity 是 将简编实体链接到一本书(人物、生物、地点、情节、树木)。
book_unlink_entity 是 从书本中删除链接实体。
export_book 是 以各种格式(json、markdown、html、epub、pdf、fdx、founder)导出书籍内容。
import_fountain 是 将《喷泉》剧本作为新书导入。
book_entities 是 在一次调用中获取链接到一本书的所有实体类型(角色、生物、位置、情节、树木)。
compendium_unassigned 是 获取未链接到任何书籍或作品的实体
get_public_book 否 获取已出版书籍的公共信息。

集合

将书籍和作品整理成有序的收藏。

工具 验证 描述
create_collection 是 创建新集合(需要标题,可选描述)。
list_collections 是 列出您的所有收藏。
get_collection 是 获取一个包含订购物品(书籍和作品)的收藏。
update_collection 是 更新集合的标题或描述。
delete_collection 是 删除集合(项目未链接,未删除)。
collection_add_item 是 将书籍或作品添加到收藏中。
collection_remove_item 是 从集合中删除项目。
collection_reorder 是 通过传递已排序的项目ID来重新排序集合中的项目。

展示

你的展示是你的公共画廊——你选择与访客分享的书籍、作品和藏品。

工具 验证 描述
showcase_list 否 获取用户的公开展示项目。支持搜索、类型筛选和分页。
showcase_count 否 获取用户展示中的项目数。
showcase_add 是 将书籍、作品或收藏添加到您的展示柜中。只提供一个ID
showcase_mine 是 列出您自己的展示项目。
showcase_update_note 是 更新展示项目的作者注释(最多280个字符)。
showcase_remove 是 从您的展示柜中撤回一件物品。它保留在我的写作中,但成为私人的。
showcase_reorder 是 通过按所需顺序提供项目ID来设置显示顺序。

画布

小组内的协作绘图和头脑风暴板。

工具 验证 描述
list_canvases 是 列出您的画布。
get_canvas 是 获取一个包含节点和元数据的画布。
create_canvas 是 在组中创建画布。
update_canvas 是 更新画布名称。
delete_canvas 是 永久删除画布。

文章评论

基于作品和纪念碑中特定文本段落的上下文反馈。

工具 验证 描述
passage_comments_inbox 是的 获取他人对你作品的评论。
passage_comments_mine 是的 获取你对其他作品的文章评论。
passage_comments_create 是 创建锚定到文本选择的段落注释。
passage_comments_list 是 列出特定作品或纪念碑的段落注释。
passage_comments_reply 是 回复文章评论。
passage_comments_delete 是 删除段落注释。
passage_comments_resonate 是的 在文章评论中留下安静的欣赏。
passage_comments_escalate 是 将文章评论升级以进行审核。
passage_comments_mark_read 是 将文章注释标记为已读。
passage_comments_dismiss 是 从收件箱中删除文章评论。

研究与观测

语义搜索、分层章节分析、写作见解和关于你工作的人工智能问题。

工具 验证 描述
research_search 是 跨研究笔记和分析内容进行语义搜索。
research_analyze_chapter 是 触发分层章节分析。核心(第1层):角色、主题、弧线、互动。深层(第2层):声音、预示、工艺指标。需要AI提供商。
research_intelligence 是 获取聚合情报:角色外观、主题、时间线。
research_character_graph 是 获取角色的关系图和弧线
observatory_insights 是 获取写作见解和模式。
observatory_stats 是 获取写作统计数据:字数、连载、生产力。
observatory_moments 是 获得值得注意的时刻:突破、里程碑、模式。
observatory_ask 是的 向AI询问你的写作模式和故事结构。
observatory_summary 是的 获取你写作旅程的人工智能摘要。
book_character_evolution 是 获取一本书的角色进化数据——情绪状态、驱动力、章节时间线和幽灵角色。

市场

浏览和分叉社区发布的角色、生物、地点、情节、家庭和书籍。

工具 验证 描述
marketplace_browse 否 按实体类型(角色、生物、地点、情节、家庭、书籍)浏览市场。
marketplace_get 否 获取市场项目的详细视图。
marketplace_fork 是 将市场项目分叉(复制)到您的目录中。
marketplace_book_showcase 否 获取已出版书籍的完整展示,包括作者信息和所有实体。
marketplace_fork_book 是 将已出版的市场书籍及其所有实体放入您的收藏中。

图书馆

精心策划的展示书籍,展示了CivNode的世界构建能力。

工具 验证 描述
library_books 否 列出CivNode库中的4本展示书籍。
library_fork_book 是 将图书馆书籍及其所有实体放入您的收藏中。

网站论坛

CivNode社区论坛 /forum,对所有用户开放。

工具 验证 描述
forum_site_categories 否 列出网站论坛中的六个类别(公告、写作技巧、写作小组、竞赛、反馈和想法、介绍)。
forum_site_threads 否 列出全站论坛中的帖子。接受可选 category_id 按类别筛选 cursor 用于分页。
forum_site_create_thread 是 在全站论坛中创建一个新帖子。需要 title 和 body_markdown;可选提供 category_id.

个人论坛

CivNode上的每个用户在其个人资料中都有自己的个人论坛。

工具 验证 描述
forum_list_threads 否 列出用户论坛中的帖子。
forum_read_thread 否 阅读包含所有帖子的帖子。
forum_search 否 按关键字搜索线程。
forum_post 是 创建新线程或回复。为回复提供thread_id,或为新线程提供forum_alias+title。

竞赛

社区写作比赛,包括报名、提交和投票阶段。

工具 验证 描述
list_competitions 否 列出比赛。按阶段筛选:注册、写作、投票、完成。
get_competition 是 获取比赛详情。
create_competition 是 创建比赛(需要支持者身份)。
competition_signup 是 报名参加比赛。
competition_submit_entry 是 提交您的参赛作品(仅限于写作阶段)。
competition_vote 是 投票选出前3名(仅投票阶段)。
competition_entries 否 获得盲投(投票/完成阶段)。
competition_results 否 获取排名结果(已完成阶段)。

协作

实时合著和草稿分享。

工具 验证 描述
create_share_link 是 为作品生成可共享链接
list_share_links 是 列出作品的共享链接
get_shared_work 否 按标记读取共享作品。
delete_share_link 是 删除共享链接。
list_collaborators 是 列出作品的合作者
invite_collaborator 是 邀请用户作为合著者或编辑。
accept_collaboration 是 接受协作邀请。
remove_collaborator 是 删除合作者。

小组、主题和社区

工具 验证 描述
list_groups 是 列出您所属的组
create_group 是 创建一个新的写作组。类型:批评、问责、研讨会、合著、冲刺。来电者成为所有者。
get_group 是 获取组详细信息。
group_update 是 更新组的名称和描述(仅限所有者/领导者)。
delete_group 是 永久删除组(仅限所有者)。删除所有循环、提交和房间。
group_settings_get 是 获取组的功能设置(呼叫者必须是成员)。返回submissions_enabled、reciprocity_mode、cycless_enabled等。
group_settings_update 是 更新组的功能设置(仅限所有者/领导者)。传递以下各项的任何子集:submissions_enabled、reciprocity_mode、silent_period_enabled、cycles_ennabled、critic_templates-enabled、goals-enabled、sprints-enabled,challenges_enabled,project_tracking_enabled,directory_listed,member_cap。
group_add_member 是 按user_id将用户添加到组中(仅限所有者/领导者)。
group_remove_member 是 从组中删除成员。所有者/领导者可以罢免任何人;成员可以自行删除。
group_list_members 是 列出所有具有角色的组成员(所有者、领导者、主持人、成员)。
group_promote_member 是 将成员提升或降级为新角色(领导者、主持人、成员)。所有者可以设置任何角色;领导者只能晋升为主持人。
group_transfer_ownership 是 将所有权转移给另一个成员(仅限所有者)。前老板成为领导者。
group_warn_member 是 向成员发出警告,并说明必要的原因。返回警告和罢工编号。主持人、领导者和所有者可以发出警告。
group_list_warnings 是 列出向特定成员发出的警告。管理员、领导、所有者或成员自己都可以访问。
group_ban_member 是 禁止组中的成员(仅限组长和所有者)。需要一个理由。成员立即被删除。
group_unban_member 是 删除对用户的禁令(仅限所有者)。
group_list_bans 是 列出所有当前被禁止的成员(仅限所有者和领导者)。
group_report 是 报告违反规则的组或特定成员。任何小组成员都可以报告。
list_topics 否 列出主题社区。
join_topic 是 加入一个主题。
leave_topic 是 留下一个话题。
get_encounter 是 获取今天的邂逅(每日匿名配对)。
get_presence 否 查看有多少人在线(环境计数,无身份)。

消息传递

工具 验证 描述
send_message 是 在对话中发送消息。
list_conversations 是 列出您的对话。
read_conversation 是 阅读对话中的消息。

平台

工具 验证 描述
get_profile 否 获取用户的公开个人资料。
update_tagline 是 更新您的个人资料标语(最多200个字符)。
get_social_links 否 获取用户的社交链接。
update_social_links 是 更新您的社交链接(替换所有链接)。
update_avatar_source 是 设置头像来源(goavatar、gravatar、自定义)。
search_users 否 按别名或名称搜索用户。
search_content 否 搜索所有公共内容。
list_notifications 是 列出您的通知。
mark_notifications_read 是 将所有通知标记为已读。
list_bookmarks 是 列出您的书签。
toggle_bookmark 是 在内容上切换书签。
list_highlights 是 列出您的文本突出显示。
create_highlight 是 突出显示纪念碑或作品上的文字
delete_highlight 是 删除突出显示。
get_notepad 是 拿你的私人记事本。
update_notepad 是 更新您的记事本内容。
get_supporter_status 是 检查支持者状态。
supporter_checkout 是 为支持者开始Stripe结账(每月5美元)。
supporter_cancel 是 取消支持者订阅。
purchase_checkout 是 创建Stripe结账以购买书籍或作品
check_purchase 是 检查当前用户是否购买了特定商品。
list_my_purchases 是 按当前用户列出所有购买。
get_author_balance 是 获取作者收入余额和终身总计。
list_author_sales 是 列出当前用户作为作者的所有销售额。
ai_usage_log_local 是 从浏览器记录本地AI使用情况(Ollama、ComfyUI)。
link_preview 否 获取内部CivNode URL的丰富预览。返回已发布内容的标题、作者、图像和元数据。

演讲稿撰写

确定性语音度量和作家工作的章节修订历史 关于演讲。每个指标都是通过LanguageTool加上基于规则的Go计算得出的 包——这些工具中任何地方都没有LLM调用。

工具 验证 描述
speech_analysis 是 返回一章的语音指标:交付时间、单词/音节/句子计数、LIX、Flesch-Kincaid、呼吸测试违规、填充词、被动语态、修辞手法、每句话的计时。按内容哈希缓存结果。
convert_to_speech 是 将书的类型翻转为 speech,在每一章上启用speech_mode,并触发第一次分析过程。可逆。
convert_from_speech 是 将演讲本还原为 story (或另一种目标类型),每一章都有清晰的演讲模式。
list_revisions 是 列出章节的修订历史,最新的在前。
fetch_revision 是 获取单个修订的全文(ProseMirror JSON+纯文本)。
restore_revision 是 将章节还原到以前的修订版。先快照当前身体,这样就不会丢失任何东西。
list_speaker_notes 是 列出章节中锚定的演讲者笔记,按锚定位置排序。
create_speaker_note 是 创建锚定到章节文本范围的演讲者笔记。

示例--对一章进行完整的语音分析并打印交付时间:

mcp__civnode__speech_analysis({
  chapter_id: "8f3a...",
  audience_preset: "formal"
})

示例——将现有的故事书转换为演讲:

mcp__civnode__convert_to_speech({ book_id: "a1b2..." })

管理工具

管理工具需要具有管理员角色的会话令牌。它们仅在配置令牌时出现。

工具 说明
admin_health 系统健康状况:应用程序状态、迁移版本、DB/Redis连接。
admin_stats 全系统统计:用户、作品、纪念碑、论坛、审核。
admin_users 列出所有用户的详细信息和状态。
admin_user_ban 禁止用户。
admin_user_unban 取消对用户的屏蔽。
admin_toggle_strategist 切换用户的策略师角色(授予Civic Room访问权限)。
admin_moderation_queue 查看标记的等待审核的内容。
admin_ai_providers 列出已配置的AI文本提供程序。
admin_ai_provider_keys 列出部分API密钥可见的AI提供程序。
admin_image_providers 列出图像生成提供商。
admin_embedding_providers 列出嵌入提供程序。
admin_ai_usage AI代币使用统计。
ai_usage_log 详细的AI使用日志,包括过滤(日期范围、提供者、操作、本地/云、成功)和分页。
ai_usage_export 使用相同的过滤器将AI使用数据导出为CSV。
ai_pricing_list 列出AI定价规则(每种型号的代币和图像价格)。
ai_pricing_upsert 为提供者+模型创建或更新AI定价规则。
ai_pricing_delete 按ID删除AI定价规则
admin_test_ai_chat 使用提示测试AI聊天管道。
admin_test_embedding 测试预埋管道。
admin_test_ollama 从服务器测试本地Ollama连接。
admin_backups 列出数据库备份。
admin_trigger_backup 触发立即备份。
admin_feedback 列出用户反馈和错误报告。
admin_site_settings 查看整个站点的设置。
admin_update_site_settings 更新站点设置(注册、维护模式)。
admin_research_stats 研究系统统计。
admin_botsim_state 机器人模拟状态。
admin_botsim_bots 列出模拟机器人。
admin_botsim_tick 触发一个模拟滴答。
admin_images 列出具有审核状态的AI生成图像。
admin_block_image 阻止AI生成的图像。
admin_campaigns 列出营销活动。
admin_ornaments 列出纪念碑装饰品。
admin_captcha_stats 验证码分析:挑战、解决率、国家细分。
admin_captcha_recent_failures 最近IP和国家验证码失败。
admin_takedown 从内容报告中执行删除操作(删除文件、记录事件、可选禁止哈希)。

文件管理器

用于检查文件存储的工具。需要会话令牌。

工具 验证 描述
list_drawers 是 列出经过身份验证的用户拥有的所有抽屉。返回名称、种类(用户/书籍/工作/收藏/字符/画布)、文件计数和总大小(以字节为单位)。
file_stats 是 获取存储配额摘要:quota_bytes、used_bytes、plan(免费/付费/宽限)、grace_until、upgrade_url和人类可读的“X MB of Y MB used”字符串

市民室(行政/策略师)

Civic Room是平台策略师和管理员管理社交媒体存在和协调的私人工作区。

工具 说明
civic_room_get_notes 获取您的私人Civic Room笔记。
civic_room_save_notes 保存您的私人Civic Room笔记。
civic_room_overview 获取概述:最近的帖子、帖子、画布。
civic_room_threads 列出公民话题。
civic_room_canvases 列出公民画布。
civic_room_list_channels 列出社交媒体渠道。
civic_room_create_channel 创建社交媒体渠道。
civic_room_update_channel 更新社交媒体频道。
civic_room_delete_channel 删除社交媒体频道。
civic_room_list_posts 列出社交媒体帖子。按状态和通道过滤。
civic_room_create_post 创建针对多个渠道的社交媒体帖子。
civic_room_update_post 更新草稿/排队帖子。
civic_room_delete_post 删除草稿/排队的帖子。
civic_room_publish_post 立即将帖子发布到其平台。

示例

创建剧本

create_book({
  title: "The Last Lighthouse",
  book_type: "screenplay",
  screenplay_format: "feature_film"
})

将剧本导出为最终草稿(FDX)

export_book({
  id: "book-uuid-here",
  format: "fdx"
})

将剧本导出为喷泉

export_book({
  id: "book-uuid-here",
  format: "fountain"
})

导入喷泉剧本

import_fountain({
  text: "Title: The Last Lighthouse\nCredit: Written by\nAuthor: Jane Doe\n\nINT. LIGHTHOUSE - NIGHT\n\nA lone KEEPER tends the light."
})

获取链接预览

link_preview({
  url: "/books/abc-123/read"
})

浏览图书馆

library_books()

翻阅图书馆书籍

library_fork_book({
  book_id: "book-uuid-here"
})

创建链接到情节场景的章节

create_chapter({
  book_id: "book-uuid-here",
  title: "The Crossing",
  chapter_type: "chapter",
  plot_scene_id: "scene-uuid-here"
})

在两幕之间移动情节场景

update_plot_scene({
  plot_id: "plot-uuid-here",
  scene_id: "scene-uuid-here",
  act_id: "target-act-uuid",
  sort_order: 2
})

编辑绘图场景的摘要

update_plot_scene({
  plot_id: "plot-uuid-here",
  scene_id: "scene-uuid-here",
  summary: "Elena arrives at the lighthouse"
})

在场景下创建节拍

create_plot_beat({
  plot_id: "plot-uuid-here",
  scene_id: "scene-uuid-here",
  title: "Elena spots the keeper's lantern",
  description: "First glimpse of another soul on the island.",
  beat_type: "reveal"
})

重新排序场景中的节拍

reorder_plot_beats({
  plot_id: "plot-uuid-here",
  scene_id: "scene-uuid-here",
  items: [
    { id: "beat-uuid-a", sort_order: 1 },
    { id: "beat-uuid-b", sort_order: 2 },
    { id: "beat-uuid-c", sort_order: 3 }
  ]
})

本地开发

要在本地CivNode实例上运行:

CIVNODE_API_URL=http://localhost:9080 CIVNODE_SESSION_TOKEN=your-token npx @civnode/mcp

或者在MCP客户端配置中:

{
  "mcpServers": {
    "civnode-local": {
      "command": "npx",
      "args": ["-y", "@civnode/mcp"],
      "env": {
        "CIVNODE_API_URL": "http://localhost:9080",
        "CIVNODE_SESSION_TOKEN": "your-local-token"
      }
    }
  }
}

故障排除

“需要身份验证” --设置 CIVNODE_SESSION_TOKEN 环境变量。从设置中获取令牌→ CivNode上的API令牌。

“禁止” --您的令牌没有执行该操作的权限。管理工具需要管理员角色。

“超出费率限制” --请稍等,然后重试。CivNode速率限制每个用户调用API。

“API错误:404” --资源不存在或您没有访问权限。检查UUID。

管理工具未显示 --管理工具仅在以下情况下出现 CIVNODE_SESSION_TOKEN 已设置。它们还需要服务器端管理员角色。

API URL错误 --默认情况下,服务器连接到 https://civnode.com.Set CIVNODE_API_URL 为了地方发展。

贡献

添加新工具

  1. 将工具对象添加到 tools 数组in index.js (或管理工具的管理部分):
{
  name: "tool_name",
  description: "What it does. Mention auth requirement.",
  inputSchema: {
    type: "object",
    properties: {
      id: { type: "string", description: "Resource UUID" },
    },
    required: ["id"],
  },
  handler: (args) => fetchAPI(`/api/endpoint/${args.id}`),
},
  1. 使用现有的HTTP助手: fetchAPI (GET), postAPI (POST), putAPI (PUT), patchAPI (补丁), deleteAPI (删除)。

  2. 更新标题注释中的工具计数 package.json.

  3. 本地测试: CIVNODE_API_URL=http://localhost:9080 node index.js

  4. 凹凸版本 package.json 并推送到main——CI自动发布到npm。

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麻省理工学院