Blender文件管理服务器

Blender MCP Server是一个用于管理和操作Blender文件的服务器,支持文件加载、保存、对象创建、操作和导出功能。

  • by Barosandu
  • Python
  • 本地部署
  • 2 星标
  • 更新于
在 GitHub 查看 Barosandu/Blender-Mcp-Yong

使用说明

Blender MCP服务器

  1. 文件管理 加载Blender文件 load_file(filepath: str) -> str 将.blend文件加载到Blender中。

    保存当前Blender文件 save_file(filepath: str) -> str 将当前场景保存到指定路径。

  2. 对象创建 创建多维数据集 create_cube(name: str) -> str

    创建球体 create_sphere(name: str) -> str

    列出所有对象 list_objects() -> list[str] 返回场景中所有对象的名称。

  3. 对象操纵 移动对象 move_object(object_id: str, x: float, y: float, z: float) -> str

    旋转对象 rotate_object(object_id: str, rx: float, ry: float, rz: float) -> str 按Euler角度(弧度)旋转对象。

    计算两个物体之间的距离 distance_between(obj1_id: str, obj2_id: str) -> float

  4. 出口 导出到glTF export_gltf(filepath: str, objects: list[str] = None) -> str 将选定或所有对象导出到.glb/.gltf文件。

    导出到点云 gltf_to_pointcloud(gltf_path: str, ply_path: str, num_points: int = 10000, include_interior: bool = False) -> str 将GLTF/GLB网格转换为PLY点云。 include_intery=网格体积内的真实采样点。 num_points控制采样点的数量。

    设置相机焦距。调整相机的焦距 set_camera_focal_length(focal_length_mm: float):

    将图像渲染为png格式 def render_image(output_path: str):