使用说明
# Cheat Engine MCP Bridge - 远程版
如果觉得好用就给个star吧,谢谢喵
Connect Cursor, Copilot & Claude directly to Cheat Engine via MCP. 支持远程网络连接!
在原版 cheatengine-mcp-bridge 基础上添加了 TCP 远程连接支持,让你可以在一台电脑上运行 AI 助手,远程控制另一台电脑上的 Cheat Engine。
新功能:远程连接
使用场景
- 笔记本 + 台式机: 使用另一个项目:CheatEngine-DMA在轻薄本上运行DMA版本的 Cheat Engine,在台式机上用 Trae/Claude 远程控制轻薄本上运行的Cheat Engine
- 团队协作: 多人共享一台强大的游戏电脑进行逆向分析
- 安全隔离: 在虚拟机/沙盒中运行 Cheat Engine,通过远程连接操作
架构
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 你的电脑 (运行 Trae/Cursor) │
│ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ mcp_cheatengine_remote.py (TCP 客户端) │ │
│ └─────────────────────────────────────────────────────────┘ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
│ TCP (端口 17171)
▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 游戏电脑 (运行 Cheat Engine) │
│ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ ce_tcp_bridge_server.py (TCP 服务器) │ │
│ │ ┌─────────────────────────────────────────────────┐ │ │
│ │ │ Named Pipe: \\.\pipe\CE_MCP_Bridge_v99 │ │ │
│ │ └─────────────────────────────────────────────────┘ │ │
│ └─────────────────────────────────────────────────────────┘ │
│ │ │
│ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ Cheat Engine + ce_mcp_bridge.lua │ │
│ └─────────────────────────────────────────────────────────┘ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
快速开始
本地模式(原版功能)
与原版相同,直接在运行 Cheat Engine 的电脑上使用:
# 安装依赖
pip install -r MCP_Server/requirements.txt
# 启动 Cheat Engine,加载 ce_mcp_bridge.lua
# 配置 MCP 使用 mcp_cheatengine_local.py
远程模式(新增功能)
1. 在游戏电脑上(运行 Cheat Engine)
# 安装依赖
pip install pywin32
# 1. 启动 Cheat Engine
# 2. 加载 MCP_Server/ce_mcp_bridge.lua
# 3. 可选:启用 token 认证(服务端和客户端必须一致)
set CE_BRIDGE_TOKEN=change-me
set CE_TCP_TIMEOUT=30
# 4. 启动 TCP 桥接服务器
python Remote_TCP_Bridge/ce_tcp_bridge_server.py
2. 在你的电脑上(运行 Trae)
# 安装依赖
pip install mcp
# 设置环境变量
set CE_REMOTE_HOST=192.168.1.100 # 游戏电脑IP
set CE_REMOTE_PORT=17171
set CE_BRIDGE_TOKEN=change-me # 如服务端启用了 token,这里必须一致
set CE_TCP_TIMEOUT=30
# 配置 MCP 使用 MCP_Server/mcp_cheatengine_remote.py
MCP 配置示例
本地模式
{
"mcpServers": {
"cheatengine": {
"command": "python",
"args": ["C:/path/to/MCP_Server/mcp_cheatengine_local.py"]
}
}
}
远程模式
{
"mcpServers": {
"cheatengine": {
"command": "python",
"args": ["C:/path/to/MCP_Server/mcp_cheatengine_remote.py"],
"env": {
"CE_REMOTE_HOST": "192.168.1.100",
"CE_REMOTE_PORT": "17171",
"CE_BRIDGE_TOKEN": "change-me",
"CE_TCP_TIMEOUT": "30"
}
}
}
}
文件说明
| 文件 | 用途 |
|---|---|
MCP_Server/mcp_cheatengine_local.py |
本地模式 MCP 服务器(原版功能) |
MCP_Server/mcp_cheatengine_remote.py |
远程模式 MCP 客户端(新增) |
MCP_Server/ce_tool_specs.py |
local/remote 共用 MCP 工具规格,避免协议漂移 |
MCP_Server/mcp_stdio_compat.py |
Windows MCP stdio 换行兼容补丁 |
MCP_Server/ce_mcp_bridge.lua |
Cheat Engine Lua 桥接脚本 |
Remote_TCP_Bridge/ce_tcp_bridge_server.py |
TCP 桥接服务器(运行在CE电脑) |
AI_Context/ |
AI 上下文文档和命令参考 |
防火墙配置
在游戏电脑上允许端口 17171:
# 以管理员身份运行
New-NetFirewallRule -DisplayName "CE MCP Bridge" -Direction Inbound -Protocol TCP -LocalPort 17171 -Action Allow
原版功能
本地模式和远程模式共用同一份工具规格,工具面保持一致:
- 内存操作: 读取内存、整数、字符串、指针链扫描
- 代码分析: 反汇编、函数分析、结构体解析、RTTI 类名识别
- 调试: 硬件断点、数据断点、DBVM 隐形追踪
- 43+ 个 MCP 工具
诊断与排障
本地模式
- 先调用
ping,确认 MCP server 能连接 CE Named Pipe。 - 再调用
get_bridge_status,查看process_attached、module_count、scan_active、breakpoint_count、active_dbvm_watch_count。
远程模式
- 先调用
get_remote_transport_status,确认 TCP bridge 本身在线、auth_enabled是否符合预期、active_client_count是否异常。 - 再调用
get_bridge_status,确认远端 CE Lua bridge 已加载并能访问目标进程。
常见判断:
- token mismatch:
get_remote_transport_status连接失败或认证失败,检查两端CE_BRIDGE_TOKEN是否一致。 - Pipe busy / CE 未加载 Lua: transport 状态正常,但
ping或get_bridge_status失败,检查 Cheat Engine 是否加载ce_mcp_bridge.lua。 - DBVM 未启用:
get_bridge_status.capabilities.dbvm_available=false,需要在 CE 设置里启用 DBVM/DBK 后再使用 DBVM 工具。 - 连接长期占用:
active_client_count异常偏高或请求超时,检查是否有旧 MCP 客户端未退出。
安全提示
- 兼容默认: 未设置
CE_BRIDGE_TOKEN时仍是无认证 TCP,方便旧配置继续使用,但只建议在可信局域网内使用。 - 推荐启用 token: 服务端和客户端都设置同一个
CE_BRIDGE_TOKEN后,TCP 连接必须先完成认证握手。 - 限制访问: 在防火墙中限制只允许特定 IP 访问端口
17171。 - 使用 SSH 隧道: 如需跨公网连接,建议不要直接暴露端口;使用 SSH tunnel/VPN 后把客户端
CE_REMOTE_HOST指向 tunnel 本地地址。 - 超时控制:
CE_TCP_TIMEOUT控制 socket idle/read 超时,默认30秒;服务端也会限制单个客户端长期占用 CE Pipe。
许可证
与原项目相同,遵循原项目的许可证。
致谢
基于 miscusi-peek/cheatengine-mcp-bridge 开发,感谢原作者的优秀工作!